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5,35 MB – epub, mobi, pdf, azw3

Beschreibung:

Die Odyssee – ein Mythos, ein Abenteuer, ein Rätsel. Der genaue Verlauf der Irrfahrt ist unbekannt: Die Segel setzte Odysseus in Troja, doch nachdem ein widriger Wind die Umrundung des Peloponnes vereitelte, verliert sich seine Spur …    Auch Tobias Lehmkuhl weiß noch nicht, wann und wo sein Abenteuer enden wird, als er von Trojas Ruinen aufs Mittelmeer hinausschaut. Wie Homers Held steht er vor einer Reise ins Ungewisse. Zufälle und Unwägbarkeiten führen Lehmkuhl nach Kea und Kythera, nach Neapel und Palermo, über Gibraltar und Malta schließlich doch nach Ithaka. Die «Odyssee» im Gepäck, wandert er über Vulkan-Inseln und segelt durch die Ägäis, er verliebt sich in die Medina von Tanger, verpasst den Eingang zum Hades, lässt sich von Sirenen locken. Er freundet sich mit Grenzschützern an, lernt in Tunis vermeintliche Revolutionäre kennen, trifft Finanzinvestoren an der Costa de la Luz und besteigt den Vulkan Stromboli. Das Mittelmeer, unermesslich weit, unermesslich reich, erlebt Lehmkuhl als eine Welt, in der sich tausend Wege kreuzen, uralte und ganz neue, Wege von Kreuzfahrtschiffen und Flüchtlingsbooten, Fischern und Fernfahrer-Fähren. Eine packende Reise- und Abenteurergeschichte, die vom archaischen Zauber jener Landstriche zeugt, die als Wiege unserer Kultur gelten.

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2,43 MB – epub

Beschreibung:

Programmierenlernen ist wirklich nicht schwer. Du wirst erstaunt sein, wie einfach es ist, interaktive Welten und lustige Spiele zu entwickeln. Und du wirst garantiert viel SpaĂź dabei haben!

Du lädst dir schnell den ICE Code Editor als Browsererweiterung herunter, mit dem du auch offline arbeiten kannst, und los geht’s. Alles was du programmierst, siehst du direkt im Code Editor: animierte Figuren, deinen eigenen Avatar, der Radschlagen kann, oder dein eigenes Spiel mit Obstmonstern, Höhlenpuzzlen und FloĂźfahrten.

Wenn du wissen willst, was es mit dem ganzen Code so auf sich hat, wird dir das ganz genau erklärt. Wenn du dich aber lieber auf die Praxis konzentrieren willst, kannst du die Theorie außen vor lassen.

Warum 3D-Spiele?
Weil das Programmierenlernen damit besonders groĂźen SpaĂź macht, denn, Hand aufs Herz, wer spielt nicht gern Computerspiele? Und so macht das Lernen nicht nur riesigen SpaĂź, wir programmieren dabei auch jede Menge tolle Sachen: Du stellst coole Spielfiguren her und Welten, in denen du spielen kannst, du programmierst deinen eigenen Avatar, bastelst lila Monster und erzeugst Weltraumsimulationen.

Warum mit JavaScript?
JavaScript ist die Sprache des World Wide Web und die einzige Programmiersprache, die alle Webbrowser ohne zusätzliche Software verstehen. Wenn du gelernt hast, in JavaScript zu programmieren, kannst du nicht nur solche Spiele programmieren, wie du in diesem Buch kennenlernen wirst. Du kannst auch alle möglichen Websites programmieren. AuĂźerdem zeigen wir dir, wie du anschlieĂźend deine Spiele mit deinen Freunden teilen und sie auf deiner eigenen Website einbinden kannst. Und dann erzählst du all deinen Freunden: “Das hab’ ich gemacht!”

An wen richtet sich dieses Buch?
Obwohl für Kinder geschrieben, können auch Erwachsene hiermit das Programmieren erlernen. Es richtet sich an Programmieranfänger von 11 bis 99.

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29,23 MB – epub, pdf

Beschreibung:

Das Buch vermittelt die Grundlagen, um die Besonderheiten der Elektronik und Software im Kfz nicht nur zu kennen, sondern auch zu verstehen. Zusätzlich wird an Beispielen die Komplexität realer Systeme im Fahrzeug vorgeführt und gezeigt, welche Anwendungen durch die Elektronik erst möglich werden. Das Spannungsfeld zwischen Sicherheit, Zuverlässigkeit und Komplexität prägt in Verbindung mit branchenüblichen Abläufen das Vorgehen bei der Entwicklung, das ein in diesem Bereich tätiger Ingenieur verstehen muss.

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896,57 KB – epub

Beschreibung:

Wolltest du auch schon einmal dein eigenes Spiel für den Computer, das Smartphone oder das Tablet programmieren? Der Autor (Michael Mark) hat es selbst mehrmals versucht und ist kläglich gescheitert. Während eines Auslandssemesters in den USA, stieß er jedoch auf Methoden und Werkzeuge die die Programmierung von Videospielen um einiges erleichtern. Dieser Ansatz half bereits tausenden von Menschen bei der Entwicklung ihres eigenen Spiels.

Die folgenden Punkte lernst du unter anderem in diesem Buch:
Den effektivsten Weg zum eigenen Spiel
Das Erarbeiten deiner Idee
Evaluierung möglicher Zielplattformen
Intensive Recherche nach wertvollen Assets fĂĽr dein Spiel
Die richtige Zielsetzung
FĂĽnf wichtige Tipps zum Programmieren
Wie du jederzeit Hilfe für dein Vorhaben erhältst
und noch vieles mehr…

Das Buch vermittelt dir einen ersten Eindruck der Spiele-Programmierung und erklärt dir, wie auch du es schaffen kannst. Der kostenlose Videokurs ist der optimale Start für die Entwicklung von Spielen mit Hilfe der Unity Engine.

Wie kannst du dieses Buch lesen
Mit einem Kindle Reader das E-Book, den Du auf Amazon erhältst
Mit der Kindle App, um das E-Book auch ohne den Kindle Reader auf deinem PC, Mac, Smartphone oder Tablet lesen zu können
Als Taschenbuch mit ĂĽber 100 Seiten!
Du erhältst eine 100% Geld-zurück-Garantie!
Innerhalb von 7 Tagen ist es möglich, dein Buch an Amazon zurückzugeben
Du besitzt somit keinerlei Risiko, das Du eingehen musst

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1,54 MB – pdf

Beschreibung:

Eines der Hauptthemen Lukians ist die kritische Betrachtung der verschiedenen Phänomene des religiösen Lebens. Untersucht wurde in dieser Arbeit die lukianische Darstellungsweise der traditionellen Götterbilder sowie seine Rezeption der philosophischen Entwürfe der platonischen und stoischen Theologie.

Im Wesentlichen geschieht die Kritik der religiösen Vorstellungen und Ideen als Auseinandersetzung mit den Formen und Modellen der literarischen Tradition: Lukian bleibt in der Substanz ein Literat, auch wenn er die Positionen der Philosophen kritisiert; seine Götter sind literarische Götter. An keiner Stelle seines umfangreichen Gesamtwerkes ist so etwas wie ein persönliches religiöses Gefühl zu belegen, wie u.a. eine Parallelanalyse der vergleichbaren Äußerungen des Zeitgenossen Galen zeigt. Eine Folge dieser Feststellung ist die Relativierung des herkömmlichen Bildes von Lukian als einem Revolutionär oder sogar Nihilisten. Angesichts der Kakophonie einander widersprechender philosophischer Meinungen und gegenstandsloser Überzeugungen ist für Lukian lediglich ein gemäßigter, ironischer Skeptizismus die einzig sinnvolle Konsequenz.

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1,75 MB – pdf

Beschreibung:

Rätsel gehören seit jeher zum Grundinventar menschlicher Kultur. Ihrer zeitlosen und kulturübergreifenden Omnipräsenz sowie ihrer interdisziplinären Relevanz zum Trotz hat man Rätsel bislang nicht mit dem gebührenden Ernst untersucht. Der antike griechische Kulturkreis, der einen exzeptionellen Reichtum an Gelegenheiten, Funktionen und Spielarten des Rätsels aufweist, ist von diesem Desiderat in besonderer Weise betroffen. Die vorliegende Arbeit erschließt durch die erstmalige Sammlung, inhaltliche Kommentierung und Übersetzung der disparat überlieferten griechischen Rätseltexte eine bisher verkannte literarische Kleinform, deren Erforschung zugleich Einsichten in die verschiedensten kulturellen Bereiche wie Orakelwesen, Magie, Philosophie und Politik mit sich bringt. Die Untersuchung stilistischer, inhaltlicher und formaler Rätselaspekte wird dabei flankiert von Erläuterungen ihrer Verrätselungsmechanismen, sozialen Dimension und unterschiedlichen literarischen und kulturellen Funktionen. Die einzelnen Rätselinterpretationen liefern wegweisende neue Erkenntnisse zu z.T. prominenten Texten des Faches, während der abstraktere Blick auf das Rätsel als solches eine eigene Literaturform und zentrale kulturelle Aspekte neu erschließt.

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2,74 MB – epub, mobi, pdf, azw3

Beschreibung:

Sonderausgabe: Ein rasant-amĂĽsanter Kurzkrimi auf unserem bayerischen Lieblingscampingplatz!

Endlich ist die Quarantäne vorbei! Und zumindest Sofias Dauercamper dĂĽrfen wieder ihre Wohnmobile auf dem Campingplatz am Hirschgrund beziehen. Nur das Klohäusl muss noch geschlossen bleiben, und Sofia ĂĽberlegt fieberhaft, wie ihr Hygienekonzept dafĂĽr aussehen könnte. Wie gerufen erscheint da ein merkwĂĽrdiger Typ auf dem Platz, der ihr gleich kanisterweise Desinfektionsmittel zum Schnäppchenpreis verkauft. Doch das Zeug ist ätzend! Sofort machen sich Sofia und ihre Dauercamper- natĂĽrlich mit Mundnaseschutz – auf die Suche nach dem Mann. Und dann gerät auch noch Evelyn in ernsthafte Gefahr …

“Der Tod ist heut in Quarantäne” ist der zehnte Teil der erfolgreichen Bayern-Krimi-Reihe “Sofia und die Hirschgrund-Morde” von Susanne Hanika. Krimi trifft auf Humor, Nordlicht auf bayerische Dickschädel, Wieder-Single-Frau auf Jugendliebe und feschen Kommissar – dazu jede Menge Leichen, Mörder und Ganoven. Und all dies vor herrlich bayerischer Kulisse!

eBooks von be Thrilled – mörderisch gute Unterhaltung!

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3,51 MB – epub, mobi, pdf, azw3

Beschreibung:

Sofia hat ja schon viel erlebt auf ihrem Campingplatz, aber das ist wirklich ungeheuerlich: Eines Nachts wird sie beim Gassigehen mit ihren Hunden angegriffen – von einem Gast! Dieser fordert fĂĽnfzigtausend Euro von ihr, ansonsten wĂĽrde die Polizei alles erfahren! Sofia kann sich nicht erklären, wovon der Mann spricht. Gemeinsam mit ihrem geliebten Hauptkommissar Jonas macht sie sich auf die Suche nach dem Erpresser. Sein Zelt und Auto sind noch am Platz, aber er selbst ist wie vom Erdboden verschluckt. Doch schon am nächsten Tag taucht er plötzlich wieder auf: mit gebrochenem Genick auf dem Seeweg! War er wirklich hinter Sofia her? Und was haben die neuen Dauercamper mit all dem zu tun?

“Der Tod liegt unterm Sonnenschirm” ist der neunte Teil der erfolgreichen Bayern-Krimi-Reihe “Sofia und die Hirschgrund-Morde” von Susanne Hanika. Krimi trifft auf Humor, Nordlicht auf bayerische Dickschädel, Wieder-Single-Frau auf Jugendliebe und feschen Kommissar – dazu jede Menge Leichen, Mörder und Ganoven. Und all dies vor herrlich bayerischer Kulisse!

eBooks von be Thrilled – mörderisch gute Unterhaltung!

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37,28 MB – epub, mobi, pdf, azw3

Beschreibung:

Die unsichtbare Bibliothek – ein Ort jenseits von Raum und Zeit und ein Tor zu den unterschiedlichsten Welten. Hier werden einzigartige BĂĽcher gesammelt und erforscht, nachdem Bibliothekare im AuĂźendienst sie beschafft haben. Irene Winters ist eine von ihnen. Ihr aktueller Auftrag fĂĽhrt sie in eine dem viktorianischen London ähnelnde Welt, wo eine seltene Version der Grimm’schen Märchen aufgetaucht ist. Doch was als einfacher Einsatz beginnt, wird allzu schnell ein tödliches Abenteuer …

»Mit seiner wohltuend vielschichtigen Handlung ist dies ein Buch, in dem man schwelgen kann.« The Guardian

Die Bibliothekare 01 – Die unsichtbare Bibliothek
Die Bibliothekare 02 – Die maskierte Stadt
Die Bibliothekare 03 – Die flammende Welt
Die Bibliothekare 04 – Das dunkle Archiv
Die Bibliothekare 05 – Das tödliche Wort

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2,28 MB – epub, mobi, pdf, azw3

Beschreibung:

Binnen weniger Jahre wird die digitale Revolution die Gesellschaft komplett verändern. Wenige werden reich, viele arm, und die Mittelschicht wird es nur noch in den Geschichtsbüchern geben. Gerald Hörhan, Harvard-Absolvent, Investmentbanker und Internet-Unternehmer, zeigt, was die künftigen Gewinner der digitalen Revolution jetzt tun müssen und warum alle anderen untergehen. In provokantem Ton lässt Hörhan, der an Wirtschaftsuniversitäten lehrt und mit seiner Online-Akademie einen MBA (Master of Business Administration) anbietet, hinter die Kulissen der digitalen Wirtschaft blicken. Ein Buch, das erschreckt, und zugleich die neuen Chancen zeigt.

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