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Einstieg In Das Programmieren Mit Risc-V Assembler
MP4 | Video: h264, 1280×720 | Audio: AAC, 44.1 KHz
Language: Deutsch | Size: 3.23 GB | Duration: 6h 23m

What you’ll learn

  • Grundlagen der RISC-V-Maschinensprache verstehen
  • RISC-V-Assembler auf Nutzerebene anwenden
  • Herangehensweisen von der Idee zur Umsetzung eines Assemblerprogramms beurteilen
  • Eigene Programme in RISC-V-Assembler fĂĽr Linux erschaffen

Requirements

  • Nur erste Programmierkenntnisse nötig. Du lernst alles, was du wissen musst.

Description
In diesem Kurs lernt ihr, die Grundlagen der Programmierung von RISC-V Assembler. Ihr werdet Programme entwickeln, die unter Linux auf einem RISC-V-Board oder in einem RISC-V-Simulator laufen. Der Kurs bietet einen anwendungsnahen Einstieg in das Thema Assembler mit RISC-V.
Es werden die folgenden Inhalte behandelt:

  • Einrichtung einer Toolchain und Entwicklungsumgebung fĂĽr die Programmierung von Linux-Anwendungen mit RISC-V-Assembler
  • Verstehen und Anwenden der RISC-V User-Level ISA
  • Basisbefehle und Pseudobefehle mit RISC-V Assembler
  • Assembleranweisungen fĂĽr den GNU Assembler
  • Grundlagen der Programmierung mit Assembler fĂĽr Kontrollstrukturen wie Schleifen, Funktionen, Bedingungen, Rekursiven
  • Nutzung von Systemaufrufen
  • Beachtung des Application Binary Interface
  • Programmierung von Input- und Output ĂĽber die Konsole
  • Aufruf von externen Funktionen der Standard-C-Bibliothek, z.B. zum Einlesen von Dateien
  • Nutzung der FlieĂźkomma-Erweiterung

Neben dem üblichen HelloWorld-Programm werden Beispielprogramme umgesetzt, um das Verständnis von Arbeiten mit Registern, Speicher, Kontrollstrukturen, einfachen Datenstrukturen und Systemaufrufen zu vermitteln.
Die Beispielprogramme werden vom Grund auf entwickelt. Diese Programme sind das

  • Einlesen einer Zahl in hexadezimaler Darstellung ĂĽber die Console als ASCII-String, deren Umwandlung und Ausgabe als Zahl in dezimaler Darstellung ĂĽber die Console als ASCII-String,
  • Einlesen einer Datei mit Zahlen, der Sortierung der Zahlen und deren Ausgabe auf die Konsole,
  • Clustering von Daten aus einer Datei mit dem K-means-Verfahren.

Bei der Entwicklung der Programme werden die Grundlagen Stück für Stück an den Stellen eingeführt, an denen diese benötigt werden, um praktische und theoretische Inhalte zu verzahnen.

Who this course is for:

  • Programmierer mit Anfängerkenntnissen, die sich fĂĽr RISC-V-Assembler interessieren.

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Machine Learning Verstehen Ohne Python Oder R
MP4 | Video: h264, 1280×720 | Audio: AAC, 48 KHz
Language: Deutsch | Size: 1.21 GB | Duration: 2h 30m

What you’ll learn

  • Wie machine learning funktioniert
  • Sie mĂĽssen NICHT programmieren können
  • Alles an einfachen Beispielen erklärt
  • Spannende Anwendungen von machine learning
  • Warum Daten das neue Gold sind
  • Warum machine learning gerade jetzt so gehyped wird
  • Wie ein Computer mit machine learning die Miete einer Wohnung schätzen kann
  • Wie machine learning Ihnen Urlaubsziele empfiehlt

Requirements

  • KEINE, der Kurs ist perfekt fĂĽr Anfänger
  • Sie mĂĽssen NICHT programmieren können, und sie mĂĽssen es auch nicht lernen wollen
  • Sie mĂĽssen KEINE Ahnung von Informatik haben (oder von Data Science oder Mathematik)

Description
Ăśberall höre ich etwas von machine learning … aber was zum Teufel ist das eigentlich? Wie funktioniert das? Kann ich das verstehen, auch wenn ich gar nicht programmieren kann, auch nicht in Python oder R?

JA!

In diesem Kurs erkläre ich Ihnen

  • was machine learning eigentlich ist
  • wofĂĽr machine learning nĂĽtzlich ist
  • wie machine learning funktioniert
  • warum Daten fĂĽr machine learningso wichtig sind
  • warum machine learning gerade jetzt so gehyped wird

Es ist nicht notwendig, dass Sie

  • schon etwas ĂĽber machine learning wissen
  • programmieren können (in Python oder R oder irgendeiner anderen Programmiersprache)
  • programmieren lernen möchten
  • ĂĽberhaupt irgendeine Ahnung von Informatik haben

Ich erkläre Ihnen alles von Anfang an!

So ist der Kurs aufgebaut: ich erkläre Ihnen,

  • warum Computer an sich ziemlich dumm sind
  • wie präzise man Computern sagen muss, was sie machen sollen
  • wie das aussehen kann, einem Computer zu sagen, was er machen soll
  • wie ein Computer die Miete einer Wohnung schätzen kann
  • wie ein Computer lernen kann, das mit der Zeit immer besser zu machen
  • warum Daten dabei so wichtig sind und warum mache Leute sagen, dass sie das neue Gold sind
  • warum machine learning gerade heutzutage so viel verwendet wird und warum das frĂĽher anders war
  • was das mit dem Internet zu tun hat
  • wie die wichtigsten Fachbegriffe im machine learning heiĂźen (damit Sie sie verstehen, wenn Sie sie beim nächsten Mal lesen)
  • in was fĂĽr verschiedenen Bereichen machine learning eingesetzt werden kann

Ich freue mich drauf, Sie im Kurs zu sehen!

Who this course is for:

  • Einsteiger von machine learning, die das Thema gerne verstehen möchten
  • Nicht-Programmierer, die machine learning verstehen wollen, ohne programmieren zu lernen
  • Menschen, die besorgt sind, was Firmen wie Google und Facebook mit unseren Daten machen

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C# Wpf Und Xaml: Windows Presentation Foundation Einstieg
MP4 | Video: h264, 1280×720 | Audio: AAC, 44.1 KHz
Language: Deutsch | Size: 2.55 GB | Duration: 4h 26m

What you’ll learn

  • Du kannst nach dem Kurs deine eigenen spannenden Anwendungen mit grafischen Benutzeroberflächen in WPF und C# entwickeln
  • Du erstellst 5 kleine Apps (1 Taschenrechner, 1 Schätzenspiel, 1 Bildergalerie, 1 Stimmungsbarometer, 1 Terminplaner) + ein cooles HauptmenĂĽ mit Klickevents!
  • Du bist in der Lage, eine Benutzeroberfläche mit XAML zu erstellen.
  • Du kennst wichtige Bedienelemente einer grafischen Benutzeroberfläche und kannst sie sicher in deine Anwendungen integrieren.
  • Du bist bereit, tiefer in die Programmierung von C# Windows-Apps einzusteigen.

Requirements

  • Du solltest zumindest die Grundlagen der Programmiersprache C# beherrschen.
  • Logisches Denken und eine gewisse Zahlenaffinität sind hilfreich.
  • Du brauchst einen PC mit dem Betriebssystem Windows 10. Besitzt Du hingegen einen macOS oder Linux Computer, ist eine virtuelle Maschine mit Windows notwendig.
  • Wir arbeiten mit der IDE Visual Studio Community 2019 (kostenlos erhältlich). Diese sollte bereits auf deinem Rechner installiert sein.

Description
Keine Lust mehr auf langweilige Konsolenanwendungen und trockene Theorie? Besitzt du bereits Grundkenntnisse in objektorientierten Programmiersprachen und hast bereits ein wenig mit C# programmiert?
Perfekt, dann bist du in diesem Kurs genau richtig! In diesem Kurs lernst du praxisnah anhand von 6 Beispielapps, wie du deine eigenen Programme mit ansprechenden grafischen Benutzeroberflächen (GUIs) entwickelst. Hierfür verwenden wir die sogenannte WPF (Windows Presentation Foundation)! Außerdem tauchst du tief ein in die XAML (Extensible Application Markup Language). Ich führe dich von Anfang bis Ende durch jede App und du bist eingeladen, mitzucoden. Im Anschluss an den Kurs bist du bestens gewappnet, um deine eigenen ersten Anwendungen in WPF zu schreiben. Ich runde die Kapitel mit mehreren Quizzes ab, sodass du das Gelernte spielerisch festigen kannst.
Mein Ziel ist, dass du kompetent in die WPF und XAML eingeführt wirst. Ich habe den Kurs bewusst um 6 Apps herum aufgebaut, um dir soviel wie möglich Praxis zu ermöglichen. Du sollst sofort Erfolgserlebnisse haben und nach jedem Kapitel dein Programm mit GUI austesten können. Dadurch bleibst du am Ball und lernst auf eine sehr einfache Art und Weise.

Ich möchte betonen: Das ist ein Anfängerkurs in die WPF und XAML. Wenn du bereits fortschrittliche Fähigkeiten in der WPF-Programmierung, XAML oder anderen GUI-Frameworks (z. B. Windows Forms) mitbringst, ist mein Kurs nicht der richtige für dich. Mein Kurs erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit, sondern führt Neulinge auf dem Gebiet der WPF praxisnah und verständlich in die GUI Programmierung ein.

Die einzelnen Kapitel sind folgendermaĂźen aufgebaut:
1. Was wirst du lernen: Vorstellung der App und Funktionalität, die du entwickeln wirst.
2. XAML Entwicklung: Erstellung der grafischen Benutzeroberfläche für dein Programm.
3. Code behind: Programmierung der Funktionalität
4. Test: Start der App und Kontrolle der GUI/Funktionalität
Wir starten im Kurs bei 0 mit den absoluten Grundlagen und ich fĂĽhre dich schrittweise an kompliziertere Konzepte heran: Du lernst den Grid-Layout kennen und ich zeige dir, wie du deine grafischen Elemente in der GUI platzieren kannst. NatĂĽrlich widmen wir uns einer Reihe von Controls-Elementen und deren Vorteile/Nachteile/Einsatz. Du arbeitest unter anderem mit TextBoxes, TextBlocks, Labels, Buttons, ListBoxes, DatePicker, Slider... Du bist im Stande, mittels StackPanels deine Inhalte zu schachteln und deine Ressourcen optimal einzusetzen. Selbstverständlich zeige ich dir das A und O von sogennanten Messageboxen. Du kannst diese mittels Switch Case Bedingungen steuern und individuelle Nachrichten an den Nutzer erstellen. Ich erkläre dir, wie du in XAML und im Code die Properties (Eigenschaften) deiner Elemente veränderst und professionell gestaltest. Durch die Trennung zwischen GUI und Codebehind lernst du sowohl mit XAML zu arbeiten als auch die notwendige Funktionalität in C# zu schreiben. Von Anfang an arbeitest du z. B. mit sogenannten Clickevents und ich zeige dir anhand von Codebeispielen, wie du Events triggerst und wie du Codebefehle fĂĽr das Event schreibst. Dabei wird es aber nicht bleiben, denn neben dem Clickevent lernst du noch weitere Event Handling Methoden kennen. Zum Beispiel entwickeln wir im Handumdrehen tolle MouseEnter– und MouseLeaveEvents. AuĂźerdem lernst du, wie du Inhalte deiner ListBoxes auswählst und bestimmte Inhalte beispielsweise in andere ListBoxes verschiebst oder löschst. Zusätzlich sprechen wir ĂĽber die GrundzĂĽge des DataBindings.
Ich verspreche dir, dass wir im Kurs bei 0 beginnen und anschließend Schritt für Schritt spielerisch zu komplexeren Themen der WPF übergehen. Ich empfehle dir die Kapitel nacheinander durchzuarbeiten, da die Inhalte aufeinander aufbauen und du dadurch einen roten Faden erhältst.

Die Kapitel des Kurses im Ăśberblick:

  • Einleitung (Intro und Ressourcen zum Download)
  • App 1: Taschenrechner
  • App 2: Schätzspiel
  • App 3: Bildergalerie
  • App 4: Stimmungsbarometer
  • App 5: Terminplaner
  • BONUS: App 6: Neues HauptmenĂĽ

Who this course is for:

  • Einsteiger in die C#/objektorientierte Programmierung, die eigene GUI-Anwendungen entwickeln möchten.
  • Absolute Neulinge auf dem Gebiet der WPF. Dieser Kurs ist fĂĽr Anfänger konzipiert. Wenn du bereits mit Windows Forms gearbeitet hast, ist dieser Kurs nicht der richtige fĂĽr dich.
  • Begeisterte Hobby-Programmierer, die sich in XAML und WPF fit machen wollen.
  • Du, wenn du keine Lust mehr auf langweilige Konsolenanwendungen hast!

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2,18 GB – MP4 | Video: h264, 1280×720 | Audio: AAC, 48 KHz

Beschreibung:

What you’ll learn
Nach diesem Kurs sind die Teilnehmer in der Lage, Backends fĂĽr Web Anwendungen zu entwickeln.
Requirements
Es sollten Python Kenntnisse vorhanden sein. Dieser Kurs umfasst nicht die Python Basics.
Description
In diesem Kurs lernt jeder Python Entwickler, wie man auch mit der Lieblingssprache schnell und einfach Webanwendungen ausliefern kann – und ein robustes Backend nutzen kann. Flask stellt alles bereit, was man braucht und verlangt nur eine minimale Einarbeitung.Dieser Kurs ist fĂĽr dich perfekt, wenn du schon Python kannst und dich mit REST APIs auseinandersetzen möchtest, um deine Webseite zu modernisieren. Auch SQL zu können schadet nicht, da das immer noch der de facto Standard fĂĽr Datenbanken ist. NatĂĽrlich werde ich dir zeigen, wie du auf Datenbanken in Python zugreifen kannst, jedoch – um den Kurs schlank zu halten und nicht alles zum 5. Mal zu erklären – spare ich uns die Details ĂĽber SQL.

Who this course is for:
Python-Entwickler, die sich fĂĽr Web Anwendungen interessieren.

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1,66 GB – MP4 | Video: h264, 1280×720 | Audio: AAC, 44.1 KHz

Beschreibung:

What you’ll learn
Grundlagen der Programmiersprache Rust:
– Daten speichern und weiterverarbeiten
– Programmabläufe abhängig von Bedingungen gestalten und wiederholen
– Quellcode strukturieren
Requirements
Du solltest Interesse am Programmieren haben.
Description
In diesem Kurs lernst du die Grundlagen der Programmiersprache Rust.Der Kurs ist praktisch orientiert und zeigt Schritt für Schritt, wie man die grundlegenden Prinzipien der Programmiertechnik nutzen kann. Die Inhalte in den Abschnitten bauen aufeinander auf.In mehreren Programmierübungen wirst du üben, das Gelernte selbst einsetzen zu können, um eigene Programme erstellen zu können. Die Lösungen zu den Programmieraufgaben werden anschließend natürlich auch besprochen.Die Codes der einzelnen Abschnitte gibt es auch zum Download als pdf-Dateien. Wenn du Anfänger bist, bringt es jedoch mehr, die Codes aus den Videos selbst mitzuschreiben, um ein eigenes Gefühl für das Programmieren zu entwickeln und diese vielleicht auch an eigenen Ideen anwenden zu können. Denn Programmieren lernt man meiner Erfahrung nach nur durchs Programmieren.Rust ist eine Programmiersprache, die eine relativ einfache Syntax bietet und mit der vor allem schnelle und sichere Systeme programmiert werden können. Deshalb eignet sich Rust vor allem für die Entwicklung von Betriebssystemen und embedded Software. Aber auch Web-Applikationen und Netzwerkprogramme werden häufiger mit Rust programmiert.Obwohl Rust erst im Jahr 2015 auf den Markt kam, ist Rust schon sehr populär und wurde im Jahr 2019 in einer Umfrage von Stack Overflow zur beliebtesten Programmiersprache überhaupt gewählt. Dass Rust oft als „Alternative zu C/C++“ bezeichnet wird, sagt viel über das künftige Potential dieser Programmiersprache aus. Rust als Programmiersprache zu lernen, kann sich also richtig lohnen.Ich wünsche dir viel Spaß und viel Erfolg beim Coden!

Who this course is for:
Programmierer,Software-Entwickler,Neueinsteiger mit Interesse am Programmieren

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2,87 GB – MP4 | Video: h264, 1280×720 | Audio: AAC, 44.1 KHz

Beschreibung:

What you’ll learn
Die Grundlagen der Programmiersprache Python:
– Daten speichern und weiterverwenden
– Programmabläufe abhängig von Bedingungen gestalten und wiederholen
– Quellcode strukturieren
– Objektorientierte Programmierung
– Erstellen und programmieren grafischer Benutzeroberflächen mit Tkinter
Requirements
Interesse am Programmieren allgemein und an der Programmiersprache Python.
Python 3 und vorzugsweise die Entwicklungsumgebung PyCharm (beides kostenlos erhältlich)
Description
In diesem Kurs lernst du die Grundlagen der Programmiersprache Python.Der Kurs ist rein praktisch orientiert und zeigt Schritt für Schritt, wie man die grundlegenden Prinzipien der Programmiertechnik nutzen kann. Die Inhalte in den Abschnitten bauen aufeinander auf.In mehreren Programmierübungen wirst du üben, das Gelernte selbst einsetzen zu können, um eigene Programme erstellen zu können. Die Lösungen zu den Programmieraufgaben werden anschließend natürlich auch besprochen.Die Codes der einzelnen Abschnitte gibt es auch zum Download als pdf-Dateien. Wenn du Anfänger bist, bringt es jedoch mehr, die Codes aus den Videos selbst mitzuschreiben, um ein eigenes Gefühl für das Programmieren zu entwickeln und diese vielleicht auch an eigenen Ideen anwenden zu können. Denn Programmieren lernt man meiner Erfahrung nach nur durchs Programmieren.Python zu lernen kann viele Vorteile bringen, natürlich vor allem beruflich, aber auch privat für alle, die Programmieren an sich lernen wollen und hierfür einen einfachen Einstieg suchen. Für den Einstieg in das Programmieren ist Python sehr geeignet, auch deshalb, weil für den Programmiereinstieg die objektorientierte Programmierung nicht zwingend ist, sondern einfache Programmierbeispiele auch in prozeduraler Programmierung ausgetestet werden können. Trotzdem ist die objektorientierte Programmierung in Python möglich. Wie diese funktioniert lernst du auch in diesem Kurs.Ich wünsche dir viel Spaß und viel Erfolg beim Coden!

Who this course is for:
Programmierer,Software-Entwickler,Neueinsteiger mit Interesse am Programmieren

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11,55 GB – MP4 | Video: h264, 1280×720 | Audio: AAC, 44.1 KHz

Beschreibung:

What you’ll learn
Python programmieren
Requirements
Du solltest einen PC bedienen können
Description
In dieser Tutorialreihe befassen wir uns mit Python, der wohl mittlerweile bekanntesten Programmiersprache. Sie ist sehr gut fĂĽr Anfänger geeignet und bietet zudem ein breites Feld fĂĽr Anwendungen – sei es im Bereich der KĂĽnstlichen Intelligenz, Datenanalyse, Apps, Webentwicklung, IT-Sicherheit und Pentesting oder selbst fĂĽr Spiele. Python ist immer die richtige Wahl.
FĂĽr diesen Kurs brauchst du keinerlei Vorkenntnisse auĂźer Grundlagen, wie man einen PC bedient und Software installiert. Lerne auch jetzt Programmieren und erschaffe deine eigene Software.

Who this course is for:
Alle, die gerne Programmieren lernen wollen

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Apache Wicket Kompakt

1,82 GB – MP4 | Video: h264, 1280×720 | Audio: AAC, 48 KHz

Beschreibung:

What you’ll learn
Die Programmierung von Web-Oberflächen mit dem Framework Apache Wicket
Requirements
Du sollest Erfahrung mit der Programmierung mit Java SE haben
Begriffe aus der Java-EE bzw. Jakarta-EE Spezifikation wie z.B. Servlet, Servlet-Filter, Deployment-Des*****or etc. sollten Dir keine Fremdwörter sein
Für das Ansehen der Demo-Applikation zum Kurs sollten rudimentäre Kenntnisse von GIT vorhanden sein (Klonen eines Repositories und Branches auschecken reicht bereits)
FĂĽr den Aufsatz eines initialen Projektrumpfs zum Experimentieren mit Wicket parallel zum Kurs sollte Maven installiert sein (optional)
Du solltest Grundkenntnisse der Markup- und Skriptsprachen HTML, CSS und Javas***** haben
In der Demo-Applikation zum Kurs verwende ich die Web-Library Bootstrap. Grundkenntnisse sind von Vorteil
Description
Webentwicklung mit Apache Wicket? Wieso sollte ich das lernen magst Du Dich fragen. Gerade in Zeiten in denen Javas*****-basierte Frameworks wie Vue.js, Angular oder React scheinbar den Anpruch erheben, die Platzhirsche im Kampf um das “geeignetste” Web-Framework zu sein.Nun bei der Entwicklung von Software und insbesondere bei der Auswahl geeigneter Technologien spielen verschiedene und vielseitige Faktoren eine Rolle. Ob ein Framework in der Entwickler-Community gerade hip oder angesagt ist, ist sicherlich ein Faktor, aber längst nicht der Einzige.In diesem Kurs lehre ich die Kern-Konzepte und Ideen, die hinter Apache Wicket stecken. Du wirst sehen, dass die grundsätzliche Natur von Wicket sich nicht wesentlich von Technologien wie Angular, React oder Vue.js unterscheidet. All diesen Technologien ist gemein, dass ihr Programmiermodell komponentenorientiert ist und sich somit selbst komplexe UIs effizient entwickeln lassen. Anhand eines durchgängigen Beispiels wirst Du die Konzepte spielerisch von Grund auf erlernen und nach Abschluss des Kurses in der Lage sein, selbstständig komplexe UIs mit Wicket zu implementieren.Du wirst ĂĽberrascht sein, wie mächtig Wicket auf der einen Seite ist und wie schnell Du auf der anderen Seite zu ansprechenden Ergebnissen kommst. Um das zu erreichen bietet Dir Wicket u.a.ein umfangreiches Komponentenmodell mit dessen Hilfe Du Webpages aus wiederverwendbaren Komponenten aufbausteine transparente serverseitige Verwaltung des Zustands Deines gesamten User-Interfacesein Two-Way Databinding zwischen Datenmodell (POJOs) und Oberflächen-Komponenteneine extrem entwickler-freundliche Abstraktion von AJAX-Requestsdie Möglichkeit der Integration von Javas***** oder ganzen Javas*****-Frameworks wie z.B. jQuerydie strikte Trennung von Verhalten und Designout-of-the-box UnterstĂĽtzung beim Ansatz die UI test-driven zu implementierenAll die genannten Aspekte (noch noch viele Weitere) werde ich in diesem Kurs adressieren. Anhand eines durchgängigen Beispiels mit vielen praktischen Ăśbungen wirst Du schnell zu ansprechenden Ergebnissen kommen und Dein Wissen ĂĽber Wicket nachhaltig aufbauen. Ich stehe Dir dabei jederzeit mit Rat und Tat zur Seite.Ich freue mich Dich in diesem Kurs begrĂĽĂźen zu dĂĽrfen.

Who this course is for:
Java-Entwickler ohne Vorkenntnisse in Apache Wicket, die einen spielerischen Einstieg in die Entwicklung mit Apache Wicket suchen

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1,39 GB – MP4 | Video: h264, 1280×720 | Audio: AAC, 48 KHz

Beschreibung:

What you’ll learn
Souveräner Umgang mit elektrischen Quellen innerhalb von elektrischen Netzwerken
Vereinfachung von mehreren Quellen innerhalb eines elektrischen Netzwerkes
Zusammenfassen und Umwandeln von elektrischen Quellen
Methode der Ersatzspannungsquelle
Ăśberlagerungsverfahren
Requirements
Grundkenntnisse in Zusammenfassen von Widerständen, Stromteilerregel, Spannungsteilerregel
Description
In diesem Kurs wird kurz und knapp erklärt, wie man mit Spannungs- und Stromquellen in elektrischen Netzwerken (Gleichstromtechnik) umgeht. Diese Methoden sind fĂĽr eine sichere Klausurvorbereitung im Fach Elektrotechnik hilfreich und erleichtern das Verständnis fĂĽr das Umformen und Handhaben von elektrischen Schaltungen.Anhand von vielen Beispielen wird besprochen, wie man Quellen ineinander umwandelt (zum Beispiel Spannungsquellen in Stromquellen), wie man mehrere Quellen innerhalb eines Netzwerkes vereinfacht und zusammenfasst. HierfĂĽr werden typische Beispiele gezeigt, die die Basis sind fĂĽr ein grundlegendes Verständnis in der Elektrotechnik. Insbesondere fĂĽr Einsteiger werden verschiedene Begriffe wie “Leerlaufspannung” und “Kurzschlussstrom” im Einzelnen Schritt fĂĽr Schritt erklärt. Die Methode der Ersatzspannungsquelle wird dann recht ausfĂĽhrlich besprochen und es gibt viele Hausaufgaben dazu. Bei der Methode der Ersatzspannungsquelle werden das Verfahren mit dem Innenwiderstand R_i und der Leerlaufspannung U_L besprochen, ebenso wie die Methode mit R_i und dem Kurschlussstrom I_k. Zu den Hausaufgaben werden detaillierte Musterlösungswege bereit gestellt, mit deren sich die eigenen Lösungswege vergleichen lassen.Zum Schluss werfen wir einen Blick auf das Ăśberlagerungsverfahren, das zur sicheren Handhabung von Quellen unentbehrlich ist. Hierbei lassen wir erst nur die eine Quelle wirken, dann nur die andere Quelle. Auch dazu gibt es natĂĽrlich Hausaufgaben (mit Musterlösungswegen) zum Selber-Ăśben! Dieses Kurs richtet sich an Studienbeginner, die mehr Sicherheit und Training im Umgang mit elektrischen Quellen benötigen.

Who this course is for:
Studierende von technischen Fächern (Fachhochschule, Techn. Hochschule, Technikerschule), die Elektrotechnik als Haupt- oder Nebenfach haben und in Kürze eine Klausur in diesem Fach schreiben müssen.

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Beschreibung:

What you’ll learn
WordPress Webseiten erstellen
Domain anmelden
Basisschritte im Webdesign
Webseiten verwalten
WordPress updates
Requirements
Keine Programmierkenntnisse nötig. Alles wird Schritt für Schritt an Praxis-Beispielen gezeigt
Description
Ein Video-Workshop für all jene, die Interesse haben mit WordPress einen Blog zu erstellen oder ihre eigene Website aufzusetzen. Unser WordPress Know-How stammt aus zahlreichen Webseiten, die wir für unsere Kunden in den letzten Jahren erstellt haben sowie aus zahlreichen WordPress live-Workshops. Für diesen Video-Workshop sind keine Vorkenntnisse nötig. Ideal für KleinunternehmerInnen und Selbständige, die mit kleinem Budget online gehen wollen.Im Workshop erfährst Antworten aus der Praxis für zentrale Fragen von EinsteigerInnen. Teil I behandelt Basis-FragenEIL IWo soll ich meine/n Blog/Webseite hosten?Auf was achte ich bei der Wahl meines Domain-Namens?Wie installiere ich selbst WordPress?Wie erstelle ich erste Inhalte in meiner WordPress-Seite?Was ist der Unterschied zwischen WordPress, Joomla und Typo3?Wie lege ich Beiträge an, setze Links, baue Fotos und Videos ein?Was muss ich bei der Bild-Auflösung beachten?Wie erstelle und verwalte ich Menüs?Wie plane ich Beiträge, wie greife ich in das Basis-Design ein?DSGVO-Tipps, speziell für Webseiten & BlogsIn Teil II geht es um fortgeschrittenere Themeneil IIWas sind WordPress Plugins?Welches Tool nütze ich für einen Online-Shop?Wie kann ich Google auf meine Seite aufmerksam machen?Wie funktioniert Suchmaschinen-Optimierung SEO?Wie baue ich Kontaktformulare auf meiner Webseite ein?Wie kann man Veranstaltungen ankündigen?Google Analytics, um Zugriffe zu überwachenVerwendung von sicheren Verbindungen https:// mit SSL Zertifikaten

Who this course is for:
Selbständige,Kleinunternehmer,Webseiten-Betreuer,Blogger,Web-Interessierte

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