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Michael Mark – Spiele programmieren: Der effektivste Weg zu deinem eigenen Spiel!

896,57 KB – epub

Beschreibung:

Wolltest du auch schon einmal dein eigenes Spiel für den Computer, das Smartphone oder das Tablet programmieren? Der Autor (Michael Mark) hat es selbst mehrmals versucht und ist kläglich gescheitert. Während eines Auslandssemesters in den USA, stieß er jedoch auf Methoden und Werkzeuge die die Programmierung von Videospielen um einiges erleichtern. Dieser Ansatz half bereits tausenden von Menschen bei der Entwicklung ihres eigenen Spiels.

Die folgenden Punkte lernst du unter anderem in diesem Buch:
Den effektivsten Weg zum eigenen Spiel
Das Erarbeiten deiner Idee
Evaluierung möglicher Zielplattformen
Intensive Recherche nach wertvollen Assets für dein Spiel
Die richtige Zielsetzung
Fünf wichtige Tipps zum Programmieren
Wie du jederzeit Hilfe für dein Vorhaben erhältst
und noch vieles mehr…

Das Buch vermittelt dir einen ersten Eindruck der Spiele-Programmierung und erklärt dir, wie auch du es schaffen kannst. Der kostenlose Videokurs ist der optimale Start für die Entwicklung von Spielen mit Hilfe der Unity Engine.

Wie kannst du dieses Buch lesen
Mit einem Kindle Reader das E-Book, den Du auf Amazon erhältst
Mit der Kindle App, um das E-Book auch ohne den Kindle Reader auf deinem PC, Mac, Smartphone oder Tablet lesen zu können
Als Taschenbuch mit über 100 Seiten!
Du erhältst eine 100% Geld-zurück-Garantie!
Innerhalb von 7 Tagen ist es möglich, dein Buch an Amazon zurückzugeben
Du besitzt somit keinerlei Risiko, das Du eingehen musst

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