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Thomas Kaffka – Retro-Games mit Python: Spiele-Klassiker programmieren inkl. KI-Funktionen

8,4 MB – epub, mobi, azw3

Beschreibung:

Retro-Games Schritt für Schritt selbst programmieren – ideal für den Einstieg
Mit Python, pygame und modernen KI-Techniken eigene Spiele entwickeln
Von Arcade-Klassikern bis zu intelligenten NPCs und selbstlernenden Gegnern
In diesem Buch lernst du Schritt für Schritt, wie du deine eigenen Spieleklassiker mit Python programmierst – unabhängig davon, ob du zum ersten Mal programmierst oder schon Vorkenntnisse mit Python oder einer anderen Programmiersprache hast. Mit Python und der Spielebibliothek pygame entwickelst du acht verschiedene Retro-Spiele, die nach und nach anspruchsvoller werden. Von einfachen Arcade-Games bis hin zu komplexen Taktik-Klassikern werden alle Spiele Schritt für Schritt erklärt und können direkt ausprobiert, verändert und erweitert werden.

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